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java - TCP 权限 JavaME8

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c++ - 建立P2P TCP/UDP连接(NAT穿越)

有没有办法在没有中间服务器的情况下通过TCP或UDP建立真正的P2P通信?我知道如果两台计算机只有公共(public)IP地址,这是非常可行的,但如果它们位于任何类型的NAT路由器后面或在专用网络上,它就会开始变得棘手。.事实上,我越看越觉得平淡不可能。我发现了STUN、TURN和ICE协议(protocol)以及打洞,但据我所知,它们都需要某种服务器来至少建立连接。我很惊讶看似如此简单的事情似乎很难做到,我错过了什么吗?理想情况下,我正在寻找使用Golang的解决方案,任何帮助或C++中的示例也会很有用,谢谢。 最佳答案 这不是严

sockets - 如何调试以下 Go 代码,它试图与 IP 地址和端口建立 TCP 连接?

我从Bittorrent跟踪器获取特定torrent文件的IP地址和端口号。它代表bittorrent网络上的对等点。我正在尝试使用此代码连接到对等方。连接总是超时(getsockopt:操作超时)。我想我在这里遗漏了一些非常基本的东西,因为我在python中尝试了相同的代码,结果完全相同,操作超时。它发生在每个对等IP地址上。我下载了这个BT客户端-https://github.com/jtakkala/tulva它能够使用这种类型的代码(第245行,peer.go)从我的系统连接到对等点。我还能够使用类似的代码连接到在本地主机上运行的tcp服务器。在JimB的评论和KennyGra

java - 我将如何在 Java 中实现 Go 的无缓冲 channel ?

Go同时提供unbufferedandbufferedchannels用于goroutines(线程)之间的通信。是straightforward在Java中将缓冲channel实现为有界缓冲区。Go的无缓冲channel要求一个协程在另一个协程接收时发送。任何人都可以向我解释如何在Java中实现它吗? 最佳答案 在Java中你可以使用SynchronousQueue,Java8的源代码在这里http://grepcode.com/file/repository.grepcode.com/java/root/jdk/openjdk/

sockets - 如何在不阻塞服务器的情况下通过 tcp 向客户端发送数据?

我正在写一个游戏服务器,因为这是我的第一次,我一直想知道如何在不滞后服务器的情况下向客户端发送数据包。即使客户端滞后,也应该向他们发送数据包。(不确定这样做是否正确,但如果我不向他们发送数据包,客户端将不会同步)所以首先我的想法是:每个玩家在连接时都会获得2个goroutines:一个用于发送,另一个用于接收。//intheservermainloopselect{caseplayer.sendChan所以这里服务器的mainloop最多可以无阻塞地向播放器channel发送100个数据包,而sendPacket是阻塞的(可能是由于滞后)。但问题是如果播放器在100个数据包后阻塞,服务

linux - 如何在/mnt/中创建文件读/写权限?

我试过os.Create()但它给出的权限被拒绝。这是预期的结果,但我怎样才能摆脱它? 最佳答案 首先检查您是否有阻止在/mnt中创建任何文件(无论是否为根文件)的安全设置。参见“Can'tcreate/writetofile'/mnt/temp/something'(Errcode:13)”它涉及在/etc/apparmor.d中添加配置文件以允许创建任何文件。参见“UbuntuAppArmor”。 关于linux-如何在/mnt/中创建文件读/写权限?,我们在StackOverflo

java - 如何使用 JNA 为具有多个返回值的 go 函数编写接口(interface)

我正在尝试导出一些Go函数并在Java中调用它们,使用JNA,但我不知道如何在Java中为具有多个返回值的Go函数定义接口(interface)。假设Go函数是://exportgenerateKeysfuncgenerateKeys()(privateKey,publicKey[]byte){return.....}返回值有两项,但在Java中,只允许有一项返回值。我能做什么? 最佳答案 cgo为多个返回值创建专用的C结构,并将各个返回值作为结构元素。在您的示例中,cgo将生成/*ReturntypeforgenerateKeys

Golang TCP 服务器 : how to write HTTP2 data

我是HTTP/2.0的新手,我正在尝试设置一个用Golang编写的TCP服务器,它接收和写入HTTP/2.0帧。我在将任何数据写回客户端时遇到问题。以下代码片段显示了如何处理请求。conn,err:=l.Accept()iferr!=nil{log.Fatal("couldnotacceptconnection:",err)}deferconn.Close()//Everyconnectionstartswithaconnectionprefacesendfirst,whichhastobereadprior//toreadinganyframes(RFC7540,section3.5

go - 如何在本地机器上获取 Google Cloud api (firestore) 的权限

我是fireStore的新手,正在尝试检索文档值,但它没有像我预期的那样工作。尝试通过我的IDE和golang访问时出现“权限被拒绝”。代码:funcTestConnectToCollection(t*testing.T){ctx:=context.Background()client,err:=firestore.NewClient(ctx,"")iferr!=nil{//TODO:Handleerror.}deferclient.Close()doc:=client.Doc("profile/test3")fmt.Println(doc)fmt.Println(doc.ID)ite

go - 每个 tcp 连接上的每个 http 请求

我的问题很简单:在Go中有多少http请求与服务器建立了多少tcp连接。我正在编写一个可以发送许多http请求的工具,但我发现所有这些请求都通过一个或两个tcp连接,似乎golanghttpTransport有一个连接池。 最佳答案 如果您为HTTP请求使用DefaultTransport,则TCP连接将被重用。DefaultTransportisthedefaultimplementationofTransportandisusedbyDefaultClient.Itestablishesnetworkconnectionsasn

go - 云 Spanner IAM 权限被拒绝

使用CLIgcloud命令时,我可以对我的数据库执行所有操作。然而,当我尝试从Go做同样的事情时(从与我在使用gcloud命令时所做的相同的shell实例),我收到一条错误消息:spanner:code="PermissionDenied",desc="Resourceprojects/todo/instances/todospanner/databases/tododbismissingIAMpermission:spanner.sessions.create."我尝试运行的代码取自此处的示例:https://cloud.google.com/spanner/docs/getting